打野如果能通过反野吃到资源,能活来能有装备,那就肯定能赢了。
这货的厄加特,第二件装备,居然要死亡之舞!
打野能开团能抗伤害,adc有装备能输。
一个原因是打法,另一个原因,则是因为有着carry能力最的adc,野区不少资源得让给他。
如果自己是赢的那个,那现在自己就是世界第一ad,当之无愧。
绝对不能吃绝,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
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再的ad,没有足够好的前排,也是空中楼阁,没有基的。
不然的话,沉稳这死活不玩版本势的人,是怎么夺冠的?
一个死亡之舞,明显也是跟版本对着。
但是他觉得自己跟沉稳的区别就是,沉稳赢了,自己输了。
发育很好的厄加特,一看这货的样,就知,他不是会石像鬼板甲的人。
这个装备路线,跟一般的主厄加特显然也不同。
赢了就是打野让资源,adc努力c,一片河蟹。
又到了稳定带线的时候了,这个时候的厄加特,正面参团肯定是不行的。
今年的霞,也还没有练成,伍兹练英雄的速度不是很快,主要是没有拿到就稳定carry的程度,并不会拿来。
石像鬼板甲这装备,版本bug一般的存在,沉稳在rank里至今没有过一次。
陈稳死亡之舞,主要是提升自己的续航。
伍兹想着,慎已经走了,中路的兵线,小炮自然不客气的收了。
这让伍兹再获得一个人!
然后回到自己的野区,把野怪能收的都尽量收一。
某些企业,一旦形成垄断,就会这吃虾米的行为,人类的贪婪,是没有止境的。
伍兹还要再试一次,这次有小炮老鼠薇恩大嘴维鲁斯等一群香炉王者级英雄,少一个霞应该也不是问题吧?
沉稳一样会吃野区,不过只吃石甲虫和对面得野区。
输了,就是adc吃野区资源,导致打野没有装备,一地。
如果大鱼直接把虾米都吃了,那么小鱼吃什么呢?
但是不稳定,不稳定的在于打野。
如何反野,如何在野区打自己的资源,世杰有着世界最的经验。
岩雀被魅惑到以后,慎直接跑路。
伍兹不知,这是不屈服于版本的倔,还是自己的独特理解。
伍兹觉得,自己就是不愿意屈服版本的人。
力。
照这个发育速度,伍兹觉自己二十五分钟就可以火炮无尽轻语三件。
避免被换,人让给赶来的小炮。
沉稳行,我也行,只要我足够的!
接着小炮靠着自己的e技能和攻速,直接把中路一塔也给拆了。
不是多的前排,都没用。
还有就是一打二的战斗力,现在的小炮战斗力爆炸。
6练成烬,不是练不成,是觉得烬不够,自己的其他英雄更给力。
世杰其实也很想要,但是为了比赛的胜利,还是要让给伍兹的。
这打法,自然也是成王败寇。
对于皇的运用,也臻化境。
原因很简单,跟自己很像。
但是打野要是吃不到呢?
远离厄加特就行了,世杰的反野能力,堪称世界第一。
学会克制很重要,沉稳承认,伍兹的这吃资源打法,是可以让adc更carry。
陈稳虽然喜打看似不科学的劣势团,但是实际上打之前都有五成的把握。
那就开团送死,前排扛不住了。
对于伍兹来说,他是很欣赏沉稳这样的选手的。
正义荣耀,石像鬼板甲,不都是好装备,打团神。
生态链,在任何时候都是存在得。
沉稳事,讲究一个适度。
如果自己的野区资源吃不到,那就吃对面的好了。
留给打野得资源,还是足够得。
这代表着,小炮的伤害,将会无人能挡。
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