这样,等“五福临门”冀州盟的玩家们都完成迁城,也能为「兖州」建立起2防线。
甚至,连各团迁城的位置都是有规划的。
「兖州」的主城阵是第二防线。
并且,为了赶在地方支援到位前,再多拆2个在建要,“国士丨有妖气”还拉着自己没有征满兵的主力队伍冲了上去,斯达随其后。
守的持续时间是5个小时,起要的时间是4.5个小时,在发现“国士丨有妖气”开始守后,「幽州」“火圣盟”就有个别玩家在其主城附近建立要。
“国士丨有妖气”发现「幽州」玩家的驻守没有将在建要全包,有2个在建要是不在驻守范围的,只要取消守,就可以将这两个在建要拆掉。
哪怕「冀州」被打烂,也能保证「兖州」不被地方侵。
“国士丨有妖气”的势力值不低,只要将其沦陷,「幽州」“火圣盟”将获得大量机场,所以等其主城守效果消失,新一波的攻击还会继续。
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可以,最终的战报打的是劣势平,也让“国士丨有妖气”失去了继续拆在建要的机会。
不过“国士丨有妖气”早有准备,在「幽州」向自己主城铺路的时候,就已经开启了守的准备,并依靠距离优势,各翻地卡免尽量拖延时间。
“国士丨有妖气”先是铺路到那两个没有驻守的在建要,然后直接派斯达队去拆除这两个在建要。
“五福临门”冀州盟的玩家们,因为主要任务就是拖延时间,所有玩家都提前好了逃跑的准备,在冀兖关卡外提前建好了逃跑用的分城。
两队斯达探路的结果回来之后,“国士丨有妖气”才发现原来「幽州」玩家只是于在建要驻守了主力,自己主城城的驻守只是一队斯达。
守状态,居然还能牵制敌方2支主力队,非常可以的嘛!
主力打残又势单力孤的“国士丨有妖气”自然不是「幽州」玩家们的对手,在对方的攻击队再次打到自己主城前,选择了迁城。
最终,在被沦陷的过程中,“国士丨有妖气”成功了守状态,让「幽州」“火圣盟”无功而返。
「幽州」玩家的在建要被拆之后,就立刻意识到“国士丨有妖气”取消了守状态。
为此,这些玩家全都是平地起分城,里边的建筑也是基本是只仓库,和正常的发育节奏完全不同。
尽如此,“国士丨有妖气”却没有立刻取消守,而是等自己主力队兵力恢复到一定范围后,才取消守并采取行动。
而「幽州」玩家们一看“国士丨有妖气”提前结束了守,还拆了2个在建要,怎么可能放过,双方又是一波卡免翻地。
不仅如此,在拆完在建要之后,“国士丨有妖气”还用斯达探了一「幽州」玩家的2队驻守是什么况,以判断自己的主力队能不能打过。
「冀州」的主城阵是第一防线。
立刻派兵来支援,但是“国士丨有妖气”为了赶时间,所有队都是秒回,在对方支援队到达之前,将两个没有驻守的在建要全拆掉了。
这也就算了,关键是冀州玩家因为要去阻挡幽并玩家的侵,以拖延时间,所以加主盟的优
其实,“五福临门”冀州盟的玩家们牺牲的不仅仅是这些,在幽并侵之前,还需要打城,让主盟的玩家补刀,以提升青州主盟的人上限。
为防止“国士丨有妖气”取消守,拆在建要,「幽州」“火圣盟”还特意派主力驻守已经占领的“国士丨有妖气”主城城,及在建要。
虽然守的过程中,是不能兵的,但是守状态却是随时可以取消的,只不过取消守的话,想再次开启守准备,需要经过一定的冷却时间。
这还有啥犹豫的,2队斯达齐上,将自己主城的城收回先!
同时,主力的征兵也是一段一段行的,方便中途作。
守之后,“国士丨有妖气”就线去别的事去了,但是每隔一段时间,还是会上游戏看一况。
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