局就必须要采取行动,哪怕冒些风险也是值得的。
在将最后的生力军也投到【司隶战场】之后,胡力毫不犹豫的将手中积攒的【战争卡片】用了一。
这个时候不用,更待何时?
征战系统:宿主使用了“战争号角卡片(24小时)”,小幅度提升同盟玩家队释放主动战法的幸运值,持续时间为24小时。
征战系统:宿主使用了……。
胡力使用了一整持续时间为24小时的【战争卡片】,就是为了提升本次破局计划的成功率。
战争号角卡片:主动战法。
战争炮台卡片:理输战法。
战争堡垒卡片:防御方法。
战争补给卡片:恢复战法。
战争权杖卡片:谋略输战法。
尽单个【战争卡片】提升的幅度并不大,但是五不同类型的【战争卡片】叠加起来,在战场上现来的效果就相对明显了。
新生力军的加,再上【战争卡片】提供的buff加成,“五福临门”在【司隶战场】上表现来的度直接提升了一个档次。
这让与“五福临门”对线的外服玩家非常的不适应。
就好像两个玩家在玩对战游戏,本来都是普通的拳脚攻击,你却突然爆豆放大招,这谁受得了啊!
表现在战场上的结果就是阵线失守,阵地持续后移。
国服双盟奇袭【洛战场】的初步目标已然达成,只看后续能否斩获期望的果实。
但是外服同盟怎会甘心如此,看到国服双盟密密麻麻的箭,果断开始呼叫援军,准备卷重来,夺回自己的阵地。
然而战场无,调兵过来支援也需要一定的时间,恰巧在这段时间里边,国服双盟又将战场推了一分。
尤其是“五福临门”,攻如火,势如破竹!
被推的有些难受的外服玩家终于等来了自己的援军,本想凭此反扑,却发现事与愿违。
援军到来之后,与“银行”战斗的战场上,确实稳住了局势,毕竟打了这么久,兵力布置都比较熟悉了。
但是“五福临门”这边,却没有太多起来,阵地依旧于被推的状态,只不过被推的速度变慢了而已。
这就非常乎外服玩家的预料了,只能再次呼叫援军。
但是各个战场打的都很焦灼,兵调这边来了,另外一边肯定就艰难了。
这也是双方打了很久,战场却依旧焦灼的原因。
而这次“五福临门”战斗力提升的幅度,让外服玩家们有些看不懂了。
【冀州战场】上也没有觉到有很大的兵力调动啊,甚至觉“五福临门”在【冀州战场】上的战斗力反而变了!