而黄刀的吕布,在惩击后,有一个增速效果。
皇朝战队的打野是澜,澜在赛季更新之前,已经被重重的砍了一刀。
不过在潜状态时,澜开启大招后,释放大招时是没有后摇的。
反观鸳鸯战队,对面手是公孙离,他的机动虽然很,但在王者游戏圈传着一句话。
不过依旧还是有不少大佬没有放弃澜。
吕布就可以利用这个黄刀的增速效果,快速接近敌人。
有大招忽视地形的一跃,另外在落地后,直接合黄刀的增速,便可以迅速接近对面脆。
皇朝战队的辅是李元芳跟大乔。
这个英雄的机制决定了,他更像是一个刺客。
黄刀另外一,就是他前期的清线速度更快,黄刀的伤害是真实血伤害,吕布的每一次攻击,都可以让他对单位造成血的真实效果。
李元芳单爆发是所有手中最的,并且他的容错率也很低,只要一技能标记,只需要不断普攻就行了。
但吕布带给玩家的觉,就是笨重,特别害怕被风筝。
并且澜在攻击到目标单位时,还会恢复自血量,有了无限二技能的刮,让澜就宛若了六件血刀一般。
有更快速的清线手段,并且在握有惩击的况,吕布可以更快的将装备合成来。
官方在调整过后,虽然让澜的作更加丝,但冷却达到百分之四十的时候,却不能再像以前那样,随意刮。
而被砍的技能,是澜的二技能。
这个时候再开启自动攻击,团战当中,只要澜确保二技能能够命中三人,你就只需要不断的击二技能。
那么澜就可以在人群之中,宛若一旋风一般,不断的刮。
澜的被动,在周围有血量低于百分之二十的英雄时,澜的一技能潜后,会额外提供额的移速,并且对血量低于百分之二十的英雄,每次普攻都会附带额外的真实伤害。
黄刀吕布的打发是被一位绝活哥给发明的,毕竟边惩的玩法,有不少英雄都适用。
这一也决定了澜在场的时候,可以利用潜状态,迅速丢大招,从而打其不意的效果。
每一刀命中,都会减少澜的二技能。
造成成吨伤害的同时,还让澜的血槽没有一丝降的痕迹。
吕布的二技能将不会有伤害,这一也直接决定了,黄刀吕布被砍了一刀。
而澜在甩二技能后,最多可以存三刀。
不过裴擒虎前期的反野能力要更,这一把田野他们所关注的就是,假若对面老虎前期反野,他们应该采取什么样的措施。
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许多绝活哥,在玩澜的时候,利用的澜二技能的bug,就是打开自动攻击,当澜的自冷却达到百分之四十的时候,二技能的冷却就只有三秒时间。
不用去公孙离,打团打着打着,这英雄就莫名其妙的死了……
澜的二技能依旧是他的主要手段,大招在正常况,是往前突刺一段距离,会将沿途的单位,一同拉到大招释放后的末端。