和其他巫师学徒以及战斗职业者,制要求玩家们服从命令的理方式不同,秘巫会却仅仅只是以发布任务的形式来引导玩家……准确的说,这才是理玩家最正确的方法!
其实说难也难,说简单也简单。
所以太岁涡制定好规则后,就依旧扮演起一个对玩家们答不理的冷npc来。
但换个形式,顺着捋,这些玩家又是最温顺、最任劳任怨的劳动力,只要给他们鼻前面挂上一胡萝卜,他们卖力气来能把自己活活累死!
你越是行要求他们什么,他们就越是反和抗拒,甚至会因为压迫而揭竿而起……他们才不你是神是,敢亮血条的一律死。
所以了,虽然已经离开自己原本属于的那个世界很久很久了,但是太岁涡依然对有关于这些沙雕玩家的事记忆犹新。
而为了从他这里学习到更多秘术,以及获得“秘银巫师会”更的权限和份,不需要太岁涡太多的涉,这些工人自己就能将面的玩家群,理的井井有条。
并且为了方便理这些玩家,还成立了一个名为“秘银巫师会”的组织……简单来说,就是一个类似于游戏中的门派或公会的松散机构,只不过成员全都是由掌握了秘术的玩家巫师学徒组成。
而一件象征秘巫会成员份的制式灰巫师袍,一枚代表等级和职务的银徽章,就能让玩家对秘巫会产生认同、荣誉和集向心力。
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可玩家们就偏偏吃他这一,一个个趋之若鹜的想要从他这里领取到任务,希望能够换取加他麾学习秘术的机会。
玩家这生都是属驴的,牵着不走,打着倒退。
这些玩家们之间也是有不同势力和团的,这些玩家势力和团之间也会产生竞争。
还真别以为他们不到,他们拥有着丰富的理论知识和勇于尝试的行动力,没人知这些沙雕玩家会什么事来。
默默观察的其他巫师学徒们都惊呆了,不明白这位巫师同僚是如何将这些无法无天、天不怕地不怕的浪者,训练到如此服服帖帖的。
至于什么狗“巫师至上”的铁律,惹急了没准会有玩家在费尔瓦掀起一场追求自由平等的隶革命来!
习秘术的玩家都收了来。
所以太岁涡只要把握好这些玩家势力之间的平衡,就能让他们展开良竞争,争先恐后的为他服务。
虽然他只是一个复制灵魂,但毕竟有跟本完全相同的记忆,也正是本留给他的记忆,让他觉得自己也曾是这些沙雕玩家之中的一员,自然知该如何对付他们。
例如说,太岁涡只需要从自己的“学徒”之中,挑选几个在玩家群中有一定威望和号召力,并且兼理能力的玩家,授予他们自己这个神秘“秘银巫师会”会认可的权限和份,然后就可以让他们成为自己的代(工)理()人。