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第176节(1/5)

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“这打得莫名其妙啊,也没有什么奖励。”威海洋有些不爽的说道。

“那可不见得啊,我的修为提升了好多啊,再这样战斗几次,主公阶中级就到了。”一位黄巾玩家惊喜的叫喊道,小马哥等人一听,也纷纷查看自己的修为,果然如那玩家所说,修为提升的非常多。

小马哥默默一算,若是按之前的强度再来10波的攻击,他就可以跨入主公阶高级的行列,但之前野兽的实力真的是很菜,否则玩家们也不可能坚持两个小时多;虽然其中有配合的作用,但由于野兽修为不高,所使用的技力自然就少,否则若是遇上罗马骑士之类的,不需要多,只需要一个巡逻小队,三十多个玩家肯定得死几个,然后技力差不多尽空的灭了那小队。

由于不清楚这平原里还有什么怪物,玩家们亦不敢再随便乱走,就坐在乱难堆中恢复技力,恢复满值足足花费玩家们3个小时的时间,而小马哥则更长,好在他从储物包裹里取出清水,倒入到笔墨青丹瓶中,配合之下,他也比玩家多用了2个小时,才将技力恢复满值。

小马哥如此长时间的恢复,还需要药水配合,这让玩家们个个目瞪口呆,尼玛的,初级跟中级之间的差距有这么多吗?其实这里有个误区,小马哥的心法己经是提升到156级;而将级的时候是100层心法,主公级同样也是100层,30、50、100这三段是初级、中级、高级的区分线。

以前是用军功注入到心法、战技中,使心法与战技获得提升,如今仍然是这样,但玩家打怪中产生的不仅仅是军功,也有经验,经验就是等阶的凭证;这种情况就造成有些玩家实际上心法才98层,但经验却使他们跨入主公阶位。

如此区分自然是游戏大改革后出现的,系统如此做法,就是让玩家需要花费更多的时间来玩游戏;心法上限要提升、战技上限要提升、跨阶任务要做,光是这三项,就足以让玩家花费巨量的时间去完成,何况还有势力任务、自身城池发展任务、武将关系任务等等,更有装备获得任务、装备提阶任务等等,名目烦多的任务,个个却都是要紧的很,让玩家们不得不注入更多的精力与时间,还有大洋来进行游戏。

不要被小马哥一直不差钱的态度所影响,小马哥这种玩家是唯一的,除了他之外,所有的玩家都缺黄金,无论是打造装备,购买材料,发展势力,组建私军,培养良将等等,处处都需要黄金,而且还不是少量的黄金,是巨量的黄金。

但是金脉己经被诸多势力全部占据,邪马台诸岛的黄金矿却是被黄巾势力开采光,当然另外的岛屿仍有黄金矿的存在,只是整个海域都被黄巾水师舰队把持,就算有人敢去海外,也无法挖出金子来,那里可驻守着少量的黄巾势力部队,还有大量的邪马台国的属国部队。

眼见天色暗淡下来,小马哥提议暂且在这里休息一晚,玩家们倒是同意,当然休息不可能是真的去睡觉,大家围在一起讨论自己的游戏心得,奇闻,交换各自所需要的材料,情报等等。

时间就在这样讨价还价,笑骂不断中度过。

待天色大亮时,玩家们还没准备往哪个方向走时,地面再次传来震动,玩家们都露出欣喜之色,看来等待一个晚上的决定还是英明的啊;小马哥则眯起了眼睛,猜测这个场景莫非就是专门为玩家送经验的吗?若是在此处坚持10天的话,他的军功与经验积度都足以跨入主公阶高级的行列。

这次来袭的野兽实力比前一天的要强上一些,也仅仅是一些,玩家们仍然可以苦苦拼杀而坚持下来。第三日,野兽自然是更强,己有两位玩家挂掉。第四日,又有两位玩家挂掉,而其余的玩家则仍然是坚持的两个小时。第五日,三名玩家挂掉,第六日,六名玩家挂掉。

13名玩家的挂掉,使得余下来的黄巾坚持的更加痛苦,怪兽袭击的时间不长不短就是2个小时,而之前玩家们能够坚持下来,除了不断紧缩利用地利外,挂掉的玩家功劳最大,正是挂掉的玩家拼着全力,硬是形成一堵人形城壁,使野兽进攻的缺口少了两处,才使玩家们坚持下来的。

野兽们虽然会把死去野兽的尸体清理出去,但却不会去动玩家的尸体,正是利用这一点,后面几日,药力尽空的玩家选择以身堵路的办法,为还有药坚持的玩家争取到时间;至从第二日,每次坚持完,玩家们都能获得到额外的经验与军功奖励,正是这些东西的出现,使玩家们没有离开逃亡,而是苦苦的坚持。

要说友情这玩意儿确实是需要时间来积累的,黄巾玩家与小马哥的交情在凉州时积累起,到黄巾分家后又毅然放弃富贵,跟随小马哥经营司州;若不是张角后来出兵扫清司州其余

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