所以像是野团的团为了打通副本,一般都更喜组承影阁、章门、寒山寺的玩家,虽然表面上看来是这三个门派玩家dps,但是实际上是因为作为近战,这三个门派上手难度更低,因此普通玩家打来的伤害会比风月楼、白云观等门派。
楚夭看着阿大的血量,:“boss血量到50%后,夏至注意。”
对于这样的技能,楚夭也是束手无策,她总不能让妈把技能都用光吧。到时候所有加血技能都cd,倒霉的还是他们团的队员。
看着阿大的血量一被磨去了10%,两人之间的连线也被挡住,没想到阿大却忽然对着雨释放了一个技能。只见雨的上有了一个禁锢debuff,被定在原地不能动,与此同时,阿大的血量回复了一分。
雨哭无泪:“我的技能被用去给boss加血了!”
当楚夭不再划后,作为被重关注的主t本就减少了很大一分妈的加血压力,而团队里的人又没有小白菜鸟,大家的反应都不慢,对于楚夭的每次指挥都能很准确的到,所以尽是在开荒,但是大家的状态却很稳。
反正他们的攻击,索直接压血好了。
这个游戏一共有十二个门派,门派技能侧重都不相同,除了t和妈是必备,其他的dps竞争很激烈。
因为两人之间有人阻挡,黑线并没有连上,但是碰到的玩家上都中了一层中毒buff,减少30%的攻击和防御。
到目前为止,boss的几个招式他们都见过了,也都有了对应方法。
五个小队成员上站到了两个boss之间,就见一条隐约的黑线从阿二连向阿大。
双人boss和普通boss相比血量更薄,若不是因为阿大有回血技能,他们打的会更快。
其实他们这个团队也就仗着大家作都犀利,因此不看门派,组上人就敢来开荒,不过这也是各大帮会的底气所在。
附buff爆一次伤害并不算多,但是近战一般站的都很近,这样一每个
楚夭的反应很快,直接说:“次雎雎、小满、旧时、明月、云中去挡线。”
这正是由于这个游戏更加注重玩家手法和作,可玩更。
这五个被名的人都听到了妈说的话,他们是知去挡线的人dps肯定会掉的,但等到一次楚夭指挥,他们一犹豫都没有就过去了。
副本中的妈很少会把自己的大招都放光,他们总要留着一两个防备队友忽然大血,这样才能避免减员。而禁锢这个技能,就会用妈剩余的技能放大特定比例加boss的血。
看着boss的血量缓缓降到95%的位置,楚夭上:“第二队中远程准备!”
照目前的况来看,boss只回复了1%的血量,这还算是不太令人担心。
这五个人中楚雎小满是风月楼,明月云中是玄音教,旧时是白云观,相比之,他们的攻击要稍弱一些,各削弱技能和持续伤害更多。
比如说雨一个小瞬回能够加玩家的1000血,那么boss就能回复100000血。但是这个应该也是有数额限制的,不然这样一个个技能用上去,boss直接满血复活了还打什么?
不过门派杂也有门派杂的好,就像是副本中boss有了什么技能,他们都可以第一时间想办法解决,而野团一般都是等着各大英团了攻略之后才开始打本,而且还不可能上全通。
但是同样,楚夭也没有忽略另一个boss阿二,那边毕竟只有夏至一个人在扛着,而且他和楚夭这半路家的t不一样,他的装备更倾向于防御而非攻击,所以他的伤害量很有限,直到现在也才打了boss2%的血,而阿大看着已经血量已经快一半了。
她一个穿刺将阿大血量压到50%,阿大一声怒吼,10尺以的玩家全叠上了两层附buff。原本掐着层数的妈一瞬间有些慌,因为这一,好几个近战上爆了伤害,而boss的血量瞬间恢复了3%。
但是因为大帮会不缺装备和手,所以即使他们玩的是在别人看来很肋的门派,照样能打碾压普通玩家的伤害值。
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作为能够看到全团员状态的妈忙把这件事告诉了楚夭。
次总算不再划了,她躲避boss的技能很巧妙, 腾挪闪躲,boss的普通攻击基本上落不到她的上。与此同时,她会很注重带着boss的面向, 因为正常况她是面对boss,而其他近战都是站在boss后攻击的,如果她躲避幅度太大, 很有可能其他的近战会因为她的疏忽暴在boss面前受到伤害。
其实阿大的附buff并不算太难过, 因为这个buff有时间限制, 只有30s,而且每叠一层都会减少3s,因此只要妈看准了时间和层数加血就行。
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