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第79节(2/6)

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现在陆风才四十多级,也是世界等级榜第一人,如此一来,商店第一开张,绝对能引大量的客,如此一来,就要有懂得经营,不过庆幸的是陆风之前也开个店铺,再结合手的经验,陆风相信自己的店铺能够越越大,还不用税,只要货在没有降价之前,包赚不赔。如果要开创品商铺,主要有几:店名、商品、经营、广告与服务。

游戏里面现的可类有限,所以,单一经营是不大可能的事。大家或许会从某一商品手,最终还是会朝多方面发展的。这个时候,商品的陈列就是一个学问了。一般建议是,专柜化经营。九州商会每个商店最多可开设10个柜台,而陆风的免费商店更是没有柜台数量限制。将各不同的商品分门别类,设置各专柜,既可方便客挑选商品,又可方便商家的仓储理。许多店铺的店主都将九州商铺当作无需理的地摊或

1.取个好店名,收至少翻一翻

2、商品的选择与陈列

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开设店铺,首先,需要确定的是经营的方向。照天龙里面的设定,主要可分为珍兽店和品店两大类。这里由于商店的单一,主要以品店作为对象行分析。开店之前,我们要先想好卖什么。一般人上什么东西多余就卖什么,什么东西赚钱就卖什么,这是一向很没规划的卖法,相当于是个杂货店。设想,当玩家看到五八门的各类商品,又不显示品名称、价格、属,需要一个个去了解它们的特,谁会有耐心冒金星地一个个去查看它们吗?或许会有一些准备淘宝的各位同行们,但他们都是在找便宜货。现在,商会与地摊主打商品类型主要有:料理、药品、通宝商品、人技能书、装备、原材料、装备升级用以及每个时期现的活动用品等等,可以分成任务用品与玩家消耗品两类。常规任务用品由于系统的稳定,需求一般不会变动,而活动用品和玩家消耗品在某段时期由于玩家总等级、玩家持有率的变动,需求会现较为规律的变化。市场的变动以及游戏运营商的宏观调控所造成游戏里面的门商品的变化,主要靠个人的觉,在这里不打算多作分析。

现在大家都沉醉在这天大的喜悦,但陆风还是很快的回醒过来,以后的路还很,大家的开销都非常大,还需要给大家找一条稳定赚钱之路,不过现在看来,可以占时稳住一段时间,有了免税商店之后,依靠别人讲述的赚钱方法,在该方法公布的短时间可能可以获得不错的利,但却不是期的盈利之,因此,陆风要搞一个经营概念。

很多人开店开到倒闭,这也不仅仅是没有经验概念这么简单。

第151章 商亦有学经营

等到玩家达到50级之后,九州商会的店铺会越来越多,和乔大老板对话,必然弹的一份商店列表,看得人。偶的时间可是很宝贵的呀,该哪家店逛呢?这个时候,一个好的店名会争取到更击率。一个好的店名,最重要的是简明易记,通俗易懂。简单的名字可以使消费者轻易记住这家店。将店名与经营的商品联系起来,可以让消费者依照需要从店名联想到店铺的货,与经营范围相去甚远的店名可能使消费者产生反。与此同时,店名还需要有寓意与个,这样可以让自己的店与其他的店铺区分开来。取好店名之后,给店铺加上一段彩的介绍,可以让小店的经营方向以及理理念为更多的人所了解。

游戏里开店和现实一样,也要懂得如何去经验,才能得更大更好,对于开设店铺所需要的件准备,不多赘述。详细开店的要求,九州商会的乔大老板会详细说明,而陆风的免税商店就在乔老大旁边,可想而知,这样的店铺开起来有多么火爆,相当于免费打造品牌,这个店铺的价值绝对超过乔老大那的一号店,价格至少在极炫天购买的掌柜要诀的十倍以上。

众所周知,在《问天》中开店和天龙一样,需要掌柜要诀,而且店铺还不能满。也就是说,店铺是有限的,如果超过了这个限量,哪怕是有掌柜也无可购买商铺。

其实陆风以前经营过商店,大玩天龙之时,在系统验证挂机超时后,终于有机会了一次监狱,有幸偷得浮生半日闲,在牢里和小店一位顾客朋友的聊天中,他说小店的存在算是本服务风景线,小乐了半天,一直以来的一个想法又冒了来。在天龙八开店铺有一段时间了,最初是因为师门任务老是找不到烹饪品,只好自己动手,后来有了个方便大家的想法,就开了家商铺,经营饮专柜。为了期的发展,定位为量贩式商店,于是有了“影商·量贩”这个名字。


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