而李现在军队列表之中,明显缺少后一战力,真要用这兵力去和敌人打野战,多半是首先李带领着灵族人用猛烈的远程火力覆盖了敌人,然后各不穿,混沌星际战士们一拥而上,最后灵族的豆芽军人们被彻底击溃。
对于这况,李也只能叹息说:“你说的不错,现实就是如此了。”
“问题应该不大,实际上,这样的一工程,只不过是看起来宏伟而已,真正的工程量不算大,”李指着地形上的几说:“这里几,其实都是不用建立墙的,只需要样就行了,主要是起到恐吓
于是战术被简单的设计成了三个步骤,第一步,设置陷阱,一个好袋;第二步,将混沌引到袋之中;第三步,扎袋,将混沌全消灭。
如果要仔细思考其中原因,那么大概要归结到这个世界的远程武火力不够劲,而各装甲技术却又的有些离谱,如果用普通的火药枪械,向着星际战士的动力装甲击,那结果就是各不穿,弹打上装甲之上只能发“叮叮叮”的撞击声,各弹飞,各不穿,就算是抵近击,结果也没有什么不同,这给持枪人带来的觉就像是用手枪向着坦克装甲击一般,这样的攻击在固的装甲面前完全就是徒劳的。
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最为简单的办法,就是让敌人无法轻松的靠近我方的战士,制造让敌人无法靠近的距离,只能被迫的使用远程火力和我方对轰。
当然,星镖枪得威力要比普通的火药武大上不少,可说到底,星镖枪的也不过是一片片的闪烁着的飞镖,这玩意倒是能够轻易的将一个脆弱的人分尸,可是用来打坦克装甲,结果也不会比手枪好多少,一样的各不穿啊!
所以在这个世界之中,战场之上不但要有擅远程武,从远距离狙杀,并且压制敌人的远程火力攻击者,更需要能够迅疾的发起冲锋,用大的利刃和接近战砍杀对手,将敌人迅速杀死,将他们的士气彻底毁灭的近战冲锋者。
这实在是很扯淡的现实,灵族人一方拥有大的远程火力,可是却不敢冲去和敌人野战!
这世界里攻击真正的东西倒也不是没有,可除开了炮啊,重型武啊,轨轰炸这一类的大杀之外,多数攻击力的武都是近战武,灵族哀嚎女妖的行刑者大剑就能轻易的斩断主战坦克的炮;而一个壮的兽人,在被猛烈的火力打成筛之后可能还能够的站起来继续发起冲锋,甚至有的兽人被石化蜥蜴的火炮给炸飞了,结果落地之后只是打个就站起来继续冲锋,看起来事没有。可如果这个兽人被链锯剑来上那么一,估计就要血横飞,然后老老实实的躺着死掉了。
所以在这个世界之中,单纯的远程武攻击会被敌人的近搏武完败!除非是像防卫军那样,用海量的军人,远远超过敌人数量规模的远程武将敌人完全淹没在激光束和重武的海洋之中。
防护,多少可以弥补一防护上的薄弱,可如果放弃优势冲去和敌人打野战,那么完的应该会是我们一方吧?”
但李手中却没有远超过敌人的数量的军力,要是战力远远超过对方,李也不用如此苦恼了,直接带着军队碾压过去就行了。
但是对于现如今的李所活着的世界之中,战争本就是这个样。在李曾经生活过的地球上的现代战争之中,几乎所有的战斗都是依靠枪械来解决,远程火力决定了一切,几乎所有武追求的都是更远,更准,威力更大。从近距离的手枪,中远距离的枪械,到超视距的导弹的准打击,在曾经的地球之上,冷兵在真正的战斗之中几乎要退舞台了,战场之上的敌对双方也是距离越来越远,几乎不可能现让人近距离搏的机会了。
结果很有可能就是一群手持凶猛的远程武的灵族人,被一群穿着厚重铠甲,手持链锯剑,斩刀的混沌星际战士给追的满山跑。
归结底,就是远程攻击力不够,不能破甲。
于是李开始在地形图上翻找了起来,他需要一个完的地形,可是现实并非会事事尽如人意,伊甸的大自然不可能特意为李提供一个让他满意的地形,于是里最后在距离混沌营地大约一天行军距离的地方选择了一相对不错的地形,只需要让骨者们带着灵石,稍稍的对当地的地形加工,就能形成一完的绝地,一旦混沌踏其中,那绝对的是十死无生了。
不过这却并非代表不能获得胜利,只不过需要一个良好的契机,一个优秀的地形,一次完的伏击,李有信心将敌人彻底击溃。
可同那个李曾经生活过的世界完全不同,这个世界的战争却依然还存在着矛与盾的争端。
“这个‘袋’倒是真的不错,完的利用了地形,如果混沌陷到这样的地形之中,那他们可真算是自陷死地了,可骨者能够完成这一工程吗?”伊利莎白看着李利用灵能在三维的地形图之上勾勒的建筑以及一排排灵骨墙,疑惑的问:“看起来工程量似乎不小,如果真要完成这样的工程量应该不会是段时间的事吧?”
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