火龙在防守塔周围转悠了一圈,他找到一个相对偏僻的兵营作为掩现了,随后,他从背包里取一个紫的上面画着一些古怪法图案的帐篷,随后,从帐篷中一大群npc守卫冲了来。
五判定方式当中适合攻城一方的一共有四方法,不过这其中杀人和杀npc守卫的两办法,在攻防双方实力差距不是很大的况,攻城一方是很难达成了。在人员耗损方面,无险可守的工程一方是要吃一些亏的。
其实驻地争夺战这玩意儿在打的时候也是有一定的技巧在其中的。
由于玩家既不会飞也不会钻地,因此李月红本就没琢磨会有敌人能直接从对驻地发起攻击。她将级的玩家全派到了驻地城门堵门去了,而在驻地守护这些建筑的,大多都是些没转七八十级,或者是转生之后没冲到五十的老弱病残。
“嘿嘿,有传送帐篷在,什么样的建筑也经不起我折腾!”实际上之前攻打驻地的那些npc守卫不过都是些一阶兵营中产的一品兵而已,山德圣殿的二阶兵营一共有四,所培训的四百二品兵全都在火龙的掌握之中,而这四百二品兵一场之后,火龙第一时间就将其全冲到了105级。
火龙选择的第一个标志建筑是距离城门最近的防守塔,他一路潜行,畅通无阻的来到了防守塔附近,经过一番观察之后欣喜的发现负责守卫防守塔的不过是一百多玩家而已,这可把个火龙给兴坏了。
之前城门被攻破,为了不让对方打城,这些在驻地用来防守的人当中绝大分都跑到城门堵门去了,留来守护主要建筑和标志建筑的人数自然也就不会多到哪里去的。再者说了,李月红认为即便是对方有人趁混来了,也不过就是少量潜行职业小打小闹一罢了,那些防守人员应该足以理好了,再留多人就有浪费兵力的嫌疑了。不过她万万没有想到的是,对方手里还握着一十分可怕的杀手锏!
火龙对于这一次驻地争夺战可谓是足了功夫,在确定了以天魂第二驻地为目标之后,这厮就重金购买了一份天魂第二驻地的简易坐标图(一个六级大公会是不可能两万人一条心的,因此只要肯钱,想搞到坐标图这东西还是很容易的),因此他对于天魂第二驻地当中什么建筑都在什么位置可谓是了若指掌。
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火龙所带领的都是一百多级的英守卫,而四百的英守卫碰上一百多半残选手的时候,胜
驻地争夺战判定判定某一方胜利的途径一共有五。
个盗贼,并且同样也是山德圣殿五个将领当中的一个,在对方城门被破之后,火龙就跟随者近战队直接冲了天魂驻地当中,不过来之后他并没有跟队友一起与天魂守军奋战,而是找了个机会趁潜越过守军防线,潜了驻地。
一是针对驻地当中主要建筑的,系统规定只要攻城一方能在六个小时之掉驻地当中六成以上的主要建筑,那么系统将会直接判定攻城一方取得胜利。
另外一是针对驻地当中的标志建筑的。所谓标志建筑指的是执政厅,防守塔,作战指挥还有商会联盟大厅这四个建筑,系统规定只要攻城一方能在六个小时将这四个标志建筑当中的任意三座摧毁的话,那么系统将会直接判定攻城一方取得胜利。
第二是杀npc判定法,在六个小时之只要有一方将另外一方所带领的npc守卫掉八成以上,那么系统将直接判定npc少于两成的一方失败,这判定方式也适用于攻守双方。
第一是杀人胜利法,在六个小时之只要有一方将另外一方的参战玩家掉八成以上,那么系统将直接判定人数少于两成的一方失败,这判定方式对于攻守双方都适用。
而除此之外,摧毁主要建筑的办法也不大适合山德圣殿去完成,因为天魂的公会驻地是三级驻地,而三级驻地当中的主要建筑加一起不到五十也差不离,这况就算只要摧毁里面六成的建筑,也差不多有三十之多,这对于攻城门之后已经是弩之末的山德圣殿而言完成起来显然是困难重重的,因此火龙选择了摧毁对方标志建筑的方式来战胜对手。
除了以上这两判定方式之外,驻地争夺战当中还有两和建筑有关的判定方式,而这两都是针对攻城一方的。
第五百八十五章 防守塔失守
驻地争夺战最后一判定方式就是时间判定了,系统规定如果六个小时当中攻城方无法完成以上四判定方式当中任意一的话,时间一到,系统将自动判定攻城方失败。
其实标志建筑周围没多少人这倒是不怨李月红疏忽大意,要知与凌霄殿换完人员之后,天魂现阶段的近战职业数量本来就不算多,这其中又劈了一分到城外偷袭去了,剩在城负责防守的一共也就不到五千人而已(这其中还包括一千多的治疗),再加上npc守卫,也不过就是六七千人而已。
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