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所谓远近攻其实是分为和攻两个分的,指的是结一些大型公会,通过结盟的手段尽量使其不对天魂手,而攻指的则是攻那些距离天魂两个驻地相对较近实力又算太的公会,如此一来在打对方的驻地之后,天魂就可以不必拆除所占领驻地,直接在其原有驻地上升级发展即可。
在接连打赢了两场防守反击战之后,照规定天魂天魂享受三天没有硝烟的休整期,不过好日仅仅是过了两天,李月红就又把会里的骨们叫在一起开了一个会议。
李女士这远近攻夺取周边公会驻地的法其实有些借的意味。
更加不堪一击,当初火龙偷袭天魂驻地中的标志建筑,也不过就是平均三两分钟就能摧毁一座,而如今楚仲所带领的这帮野蛮人亲卫,不论是等级还是数量都要于火龙的npc守卫,并且月牡丹的驻地又仅仅是一级驻地,驻地中建筑的防御标准和血量都远不如三级驻地,此消彼之,楚仲的野蛮人亲卫连一分钟都用不上就能摧毁一座建筑。
第五百九十九章 臭名远扬
选择对手方面李女士并没有盲目的找中国区周边的日韩选手麻烦,虽然说李女士也想为国争光,不过现阶段天魂的实力,显然不足以使之在所谓的对外战争中发挥多大的作用。因此在行了一番商讨之后,天魂最后制定了一个远近攻的策略。
而如果选择级公会手的话,李月红又觉得那跟找死没什么区别,因为低级公会在主动攻击级公会驻地的时候,对方作为守方是没有任何人数限制的,比方说现在天魂要去主动攻打一个七级公会的驻地的话,那么在城中的守军将不是三万人,而是满员的五万,考虑到以上两,李女士最终才会选择六级公会的驻地手。
在发展公会方面,李月红采取的是老狼所所说的那先发展驻地后招揽人员的策略,而发展公会其实也是分为对发展和对外扩张两个分的。一个公会想要在世界地图有所发展的话,除了要给驻地升级,在驻地多建造建筑之外,还要在合适的时候发展一些分驻地,而一个公会只拥有两个驻地显然是不符合快速发展要求的,因此李月红就打算攻周边驻地,将那些已经发展到一二级的驻地抢过来,然后再在对方已经发展好驻地的基础上继续将之升级为三级驻地,如此一来就省去了一笔昂贵的基础设施建设费。
在驻地争夺战当中,公会挑战对手的次数也是有着严格限制的,一个公会只要打赢一场驻地争夺战,那么在休整时期就会有三次挑战的权利,而公会在防守成功后,上发起的反击战则不在这三次权限之,而防守战和反击战在系统看来则是两场单独的驻地争夺战。天魂的两个驻地都是赢了一场防守战之后接着又赢了一场反击战,这也就意味着天魂的两块驻地都有六次主动选择对手的权利!
据驻地争夺战的规矩,一个公会在打赢了一场比赛之后有三天的休整期,这三天当中其他公会不得以任何理由向该公会发挑战,不过如果该工会却有权利在这三天的时间里向其他公会发起挑战,而三天过后,如果该公会无作为的话,那么它将再次面对其他公会的挑战。
六级公会虽然算不上是什么庞然大,但加满两万人的编制也算是颇有些规模了,这公会在游戏中说少不少,但说多的话也不算太多,而李月红在选择对手的时候既要看对方公会驻地的地理位置(为了驻地之间相互有个照应,李月红在选择目标的时候都选择的距离天魂两个驻地比较近的目标),又要注意对方的公会是
为了公会的发展,李月红在选择驻地战书的时候都选择了一些她认为发展的不错的驻地战书。选择对手方面,李女士优先选择的是那些与天魂相同级别的公会手,选低级公会虽然赢面比较大,但问题是人家也不傻,你一六级公会区攻打人家四五级的公会,所得到的十有八九会是闭门羹。
当初火龙偷袭天魂驻地的时候,将天魂所有的都搞得转向,而如今楚仲偷袭月牡丹驻地,月牡丹的成员们同样也搞不清驻地到底发生了什么事,等粉红牡丹回过味儿来,调人手回防的时候,楚先生已经将驻地中除了执政厅之外的其余三座标志建筑全推倒了。至此,在驻地争夺战开始之后,天魂接连迎来了两次重大胜利!
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