倒是欧朔,对此表现厚兴趣,他准备年后就组建一支探险队,前往达亚大陆,一探究竟。
盖亚在游戏世界将技术列禁止名录,显然也是有所考量的,没了威慑,游戏世界就很难有真正的和平。
一年时间,大夏疆域再次扩张,更重要的是,发展质量显著提升,连带着欧朔的成就值,也迎来爆炸氏的增。
这是其他任何东西都比拟不了的。
【5】开放达亚大陆。
掌握达亚大陆的报,就等于掌握了希望星球的报。
最后一次系统更新,就只有以上五项。
包括欧朔在的玩家不知的是,除了发布系统更新,npc世界,也在悄悄行一“更新”。
从此以后,游戏世界就真的像一个真实世界。
【4】永久禁止技术。
相比之,欧洲诸王朝就惨了。
此更新过后,盖亚母神这一形象将从npc脑海中抹除,在他们的记忆中,母神的存在只是一个遥远的神话传说。
对诸王朝而言,这显然不算是一块好去。
照这样的速度发展去,欧朔很可能成为第一个拥有s级权限的人类。
相传,达亚大陆是距今九十六万二千年前,海底火山爆发之后海底隆起的大陆块。
大夏币已经在帝国境全面铺开,百姓的日常消费之中,因此黄金价格的波动,对大夏经济的影响也是最低的。
除大夏外,印第安帝国、班图王朝以及森皇朝,凭借国得天独厚的金矿储量,也将成为这一场黄金大博弈的赢家。
况且正在全球大战时期,就更不可能有人去霉了。
盖亚设定的达亚大陆,除了是游戏世界最后一块未开放地图,还是怪兽巢总基地,大陆之上,怪兽横行,百分百模拟希望星球环境。
它跟现实宇宙之间,并无本质上的区别。
除此之外,大夏也是第一个建立起完善货币系的王朝。
欧朔看罢,明显到,盖亚这是要而退,尽可能减少对游戏世界的预。唯一还能正面盖亚存在的,估计就是玩家实时动的成就值了。
威慑,显然是盖亚不愿看到的。
战争,永远不会从游戏世界消失。
诸天万界,何其广阔,不是说只有质位面才算是真实世界,像游戏世界这样的建立在数据上的虚拟世界,其实也算一个真正的位面。
截止目前,欧朔的成就值达到五千万,相比去年翻了三倍有余,距离一级的s级权限已经走到一半。
盖亚还npc以真正自由。
达亚文明是已知四大神秘文明中,唯一还没浮面的文明。
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在联时代,全球武都已被销毁,剩的都是能运用。
现在连结非洲大陆和南大陆的海域,就是该陆块以前所在的位置。
随着第二次工业革命科技树的全面解锁,氢弹、原弹等武的诞生,估计只是时间问题,毕竟不存在技术上的障碍。